Nazogame

  先說結論:Nazo有一點很不好就是完全選擇有cs基礎的玩家,這也是某些online riddle很不好的一點即脫離了密碼學全部靠計算機語言充密碼。

  我:這啥啊?

  他人:常見的js混淆手法,解混淆吧。

  我:啊?

  所以打nazo感想:阿 原來這是logo!這是brainfuck!這是git!這是console!這是旗語,太好了,終於有一個我會的了!——不要說旗語了最基礎的摩斯碼也是要查表的,覺得riddle中的密碼要素應該是一種讓人一同探究「是什麼,怎麼做」的東西,而不是普通玩家眼裡是密碼cs專業人一看比父母的臉還熟悉這不就■■■■語言嗎直接放編輯器裡一滾就有答案。雖然nazo是近年唯一存活的中文riddle,但這一點做的很不好。

  但凡像brainfuck那樣冷門點都能忍受但logo語言對cs玩家毫無難度吧卡的只有沒背景的人……抑或是我理解錯了nazo和高手過招一樣本質是geek專屬遊戲,但高手過招提醒過玩家可能需要一定電腦基礎,nazo沒有。只想說不是所有riddle愛好者都是geek。

Arthur’s Online Riddle Hints

(最後更新08/30/18)
2011年開始寫的riddle hint,話說大家都喜歡walkthrough?但是不寫完怎麼知道。斷斷續續更到現在,在某一個關卡卡上半年也習以為常。我是永遠的riddle breaker?
總之青春洋溢著源代碼的臭味。
https://riddle.arthurluk.net/index.php1已失效,讓我們永遠懷念它

1. 不解釋
2. 全選
3. 教學關卡。看圖
4. 看標題
5. 字母與數字
6. 三維彈球作弊碼,球的數目
7. 程序員の最愛
8. 元素。此後按照第五關的方式處理
9. 看圖拼字
10. 對角線

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    已失效,讓我們永遠懷念它