在旁觀者眼中:去人たち

  世界並不是寂靜的。
  大家都說著自己的事情,但是大家並不想封閉在自己的洞穴之中,不和任何人說話。
  世界上存在著有著世界上人數那麼多的無數的洞穴。
  主人公有著鑿穿這些洞穴的特殊的力量。
  無數的洞穴所形成的點形成了無數的路線,劇本由此而生。
  故事以一條路線為途徑進行收束。
  收束意味著故事的死。
  死掉的故事的殘骸就是「去人たち」。
  以殘骸到非殘骸所構成的玩家的世界,以洞穴為中心進行展開。
  實驗,就是這麼無聊的東西。

  • 公佈年代:2006
  • 出品方:K2C (程序: kow@suhito;腳本: @lice;原畫: 吉川にちの; BGM: G9Fried;系統/CG: hara)
  • 分級:12+

「下流猥褻的精神分析系混沌不堪的似非純文學的歷時性先鋒數字輕小說」

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下了遊戲潰時間

花了兩個小時的寶貴生命去下了一個PC原作ひぐらしのなく顷に出題篇,畫風其實挺喜歡的,故事一開始也非常輕快可愛。鬼隱篇快要結束了,不過有点不敢玩了……………………XDDDDDD一直想快点到綿流,可是綿流与祟殺都封鎖得固若金湯,看來鬼隱是必經之路啊,我不要慘劇!!!!

呃,喜欢玩這個很大一部分是因为07th Expression的惡趣味。一打開第一個場景,Angel Mort – Rena戰士!沒有心理承受力的早就陣亡了。而且還經常在陰冷恐怖的地方突然跳出一個讓人哭笑不得的東西。比如第六个Tips是雜誌記載的雛見澤工地分尸案,連描述帶同期聲搞得讓我直流冷汗,但是接下來又跳出一句「紫金龙好運手鐲,財運亨通·桃花幸運·…………全套價格是……………………」真是哭笑不得啊!!!

類似的幽默地方還是很多,比如K1視角那句「那樣我和Rena就会全部輸掉去領懲罰遊戲,然後一起很要好地去超市,買保險套之類的東西!」鬼知道魅音什麼時候能檢點一點……………………XDDDDD

Rena比我想象中的還要乖還要萌,居然可以花兩天去垃圾山挖“肯德基爷爷”……………………………………………嗚嗚嗚